Vicces, a Washington Post készített egy listát a legfontosabb kulturális termékekről az AEÁ utóbbi 25 évtizedének mindegyikéből és az 1986-1995 évtized legfontosabb terméke a Doom játék lett. Ezzel a választással én 100% egyetértek. A következő évtizedre meg a Matrix film került, azzal is egyetértek. Nem rossz lista, csak a Kardashianék lógnak ki, de bizonyára én nem tudom értékelni a művészetüket.
Az tuti, hogy jó nehéz lenne felmérni az igazi kulturális hatását a dolgoknak, de ebben az esetben egy kicsit könnyebb a dolog, mert mindenféle digitális artifaktumokat is termel a játék, amelyeket már lehet számszerűsíteni, ha egyszer az ilyen listákat ezen digitális artifaktumok számolgatása alapján fogják készíteni, lehet meg fogunk lepődni. Aztán meg persze optimalizálni fogunk erre és akkor már nem lesz olyan vicces ez a játék, de egyelőre még nem tartunk ott.

Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése